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# ArmoredCore6 #ArmoredCore6 is an active hashtag on Bluesky. In the last 30 days, 14 people shared 40 posts with it — around 1 a day. Activity is down 100% versus the previous week, peaking on Oct 29 with 9 posts.
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lakeios (lake) 🌊
@lakeshorerifle.bsky.social
6 days ago My beloved, sacred son … oh, how I’ve missed drawing you!
lakeios (lake) 🌊
@lakeshorerifle.bsky.social
7 days ago Been struggling with time and art block simultaneously, but here are a couple of doodles that I was able to get out! Turns out changing the line art color does work wonders.
あと久々に包囲攻撃機のYorshkaも動かしてました。
近接武器をBUTTAに変えてから、降下斬りやスタン取ったあとの追い討ちが安定するようになりました。
個人的には77ブレードのモーションと広い攻撃範囲の方が好きなんですが、BUTTAは堅実なヒット率と旧シリーズの近接戦闘みたいな爽快感ありますからね。
#AC6 #ArmoredCore6 #アーマードコア6 「過去との決別」を目標にしてきましたが、やはり身体に染みついた戦術はなかなか剥がれないもの。
結局はリニアと降下斬りと拡散砲。そして別機体は月光剣。過去から決別できていない…。
…まあ、戦術は決別できていませんが(笑)、10年以上前にニコニコ動画とかでフロムソフトウェアファンを馬鹿にして、アーマード・コアがまるで我が物かのような態度をしていたような連中からは、この作品から大量に増えた新たなファンたちのおかげで決別できたので、本当によかったですね。
#AC6 #ArmoredCore6 #アーマードコア6 久々にアーマード・コア6を起動して、上手い具合にヴァルキュリアとは少し違う機体に仕上がってよかったです。
ヴァルキュリアはあくまで旧作の登場機体の模倣ですから、ずっと使い続けるのもなぁ…と気が引けていました。
ただ、こうして装備を増やせば増やすほど速度が落ちるのはACの常。ヴァルキュリアよりかは少々遅いですが…「完璧な機体」は存在しません。
#AC6 #ArmoredCore6 #アーマードコア6 VP腕を使いがちだったのですが、腕部重量が足りないケースがままあったので、この機体は射撃も近接も補正値が高いFIRMEZA腕にしています。
月光剣ではなくBUTTAなので、ジェネレータによる追加補正は無いですし、120%も補正してくれるのでこれで十分です。
#AC6 #ArmoredCore6 #アーマードコア6 「付き纏う者」という意味のClinger(クリンガー)は、メイン自機Oceraseathの軽量化版を目指して構成した機体。
…でしたが、Oceraseathが伝統の月光剣機体になったのに対して、Clingerは今までのアーマード・コアに近い戦術を目指す機体に変化し、完全に別々のコンセプトになりました。
自分はショットガンよりリニアの方が馴染むなぁ。
#AC6 #ArmoredCore6 #アーマードコア6 ライガーテイルにも手痛い反撃をあまりもらわずに勝利できたので、そこそこいい機体になったかと。
まあ、軽量機に対して、リニアライフルと拡散キャノンとBUTTAの装備相性がいいんでしょうね。完全に旧アーマード・コアの硬直降下斬り戦術が再現できる。
#AC6 #ArmoredCore6 #アーマードコア6 硬くて攻撃力高いシャルトルーズさんとも試合。
硬くて攻撃力高い相手には頭上を取り続ける戦術よりも、中間距離から牽制弾を撃って反応見てから飛んだ方がいいですね。軽量機は1回の被弾が致命傷になりますからね。
特に、発射硬直がキャノン系よりも大幅に短くて移動方向補正も高いバズーカに対しては、「引き避け」が有効です。
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7 days ago Been struggling with time and art block simultaneously, but here are a couple of doodles that I was able to get out! Turns out changing the line art color does work wonders.
あと久々に包囲攻撃機のYorshkaも動かしてました。
近接武器をBUTTAに変えてから、降下斬りやスタン取ったあとの追い討ちが安定するようになりました。
個人的には77ブレードのモーションと広い攻撃範囲の方が好きなんですが、BUTTAは堅実なヒット率と旧シリーズの近接戦闘みたいな爽快感ありますからね。
#AC6 #ArmoredCore6 #アーマードコア6 「過去との決別」を目標にしてきましたが、やはり身体に染みついた戦術はなかなか剥がれないもの。
結局はリニアと降下斬りと拡散砲。そして別機体は月光剣。過去から決別できていない…。
…まあ、戦術は決別できていませんが(笑)、10年以上前にニコニコ動画とかでフロムソフトウェアファンを馬鹿にして、アーマード・コアがまるで我が物かのような態度をしていたような連中からは、この作品から大量に増えた新たなファンたちのおかげで決別できたので、本当によかったですね。
#AC6 #ArmoredCore6 #アーマードコア6 久々にアーマード・コア6を起動して、上手い具合にヴァルキュリアとは少し違う機体に仕上がってよかったです。
ヴァルキュリアはあくまで旧作の登場機体の模倣ですから、ずっと使い続けるのもなぁ…と気が引けていました。
ただ、こうして装備を増やせば増やすほど速度が落ちるのはACの常。ヴァルキュリアよりかは少々遅いですが…「完璧な機体」は存在しません。
#AC6 #ArmoredCore6 #アーマードコア6 VP腕を使いがちだったのですが、腕部重量が足りないケースがままあったので、この機体は射撃も近接も補正値が高いFIRMEZA腕にしています。
月光剣ではなくBUTTAなので、ジェネレータによる追加補正は無いですし、120%も補正してくれるのでこれで十分です。
#AC6 #ArmoredCore6 #アーマードコア6 「付き纏う者」という意味のClinger(クリンガー)は、メイン自機Oceraseathの軽量化版を目指して構成した機体。
…でしたが、Oceraseathが伝統の月光剣機体になったのに対して、Clingerは今までのアーマード・コアに近い戦術を目指す機体に変化し、完全に別々のコンセプトになりました。
自分はショットガンよりリニアの方が馴染むなぁ。
#AC6 #ArmoredCore6 #アーマードコア6 ライガーテイルにも手痛い反撃をあまりもらわずに勝利できたので、そこそこいい機体になったかと。
まあ、軽量機に対して、リニアライフルと拡散キャノンとBUTTAの装備相性がいいんでしょうね。完全に旧アーマード・コアの硬直降下斬り戦術が再現できる。
#AC6 #ArmoredCore6 #アーマードコア6 硬くて攻撃力高いシャルトルーズさんとも試合。
硬くて攻撃力高い相手には頭上を取り続ける戦術よりも、中間距離から牽制弾を撃って反応見てから飛んだ方がいいですね。軽量機は1回の被弾が致命傷になりますからね。
特に、発射硬直がキャノン系よりも大幅に短くて移動方向補正も高いバズーカに対しては、「引き避け」が有効です。
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