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#アーマードコア6

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#アーマードコア6 is an active hashtag on Bluesky. In the last 30 days, 5 people shared 18 posts with it — around 1 a day. Activity is down 92% versus the previous week, peaking on Oct 29 with 8 posts.

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Posts with #アーマードコア6

Game Rack
@game-rack.com
2 days ago
『【AC6】ブースターの調整履歴』 公式パッチノート(1.02〜1.09)に出るブースター12個は、すべて1回以上調整済み。最多はGILLSの5回。古い比較表を信じる前に、版ごとの変更点と見分け方を整理しました。 game-rack.com/articles/ac6... #アーマードコア6 #AC6 #攻略
【AC6】ブースターの調整履歴|12個すべてが公式パッチで調整済み、GILLSは5回・FLUEGELは4回【Regulation Ver.1.09.1】

game-rack.com

【AC6】ブースターの調整履歴|12個すべてが公式パッチで調整済み、GILLSは5回・FLUEGELは4回【Regulation Ver.1.09.1】

公式パッチノートに名前が出るブースターは12個で、すべて1回以上調整されています。GILLSは5回、FLUEGELは4回です。古い比較表の数値が今も通用するとは限らないため、版ごとの変更点と見分け方を整理します。

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素浪人オイラ(青空)
@surouninoira.bsky.social
8 days ago
あと久々に包囲攻撃機のYorshkaも動かしてました。 近接武器をBUTTAに変えてから、降下斬りやスタン取ったあとの追い討ちが安定するようになりました。 個人的には77ブレードのモーションと広い攻撃範囲の方が好きなんですが、BUTTAは堅実なヒット率と旧シリーズの近接戦闘みたいな爽快感ありますからね。 #AC6 #ArmoredCore6 #アーマードコア6
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素浪人オイラ(青空)
@surouninoira.bsky.social
8 days ago
一方そのころ小生は、ナイルさんを相手に、先週末に調整した軽量機の検証をしておりました。 「いつの時代も近距離拡散ロケットは強い」「相手の硬直確定時はBUTTAはチャージ斬りのほうがいい」 #AC6 #ArmoredCore6 #アーマードコア6
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素浪人オイラ(青空)
@surouninoira.bsky.social
11 days ago
「過去との決別」を目標にしてきましたが、やはり身体に染みついた戦術はなかなか剥がれないもの。 結局はリニアと降下斬りと拡散砲。そして別機体は月光剣。過去から決別できていない…。 …まあ、戦術は決別できていませんが(笑)、10年以上前にニコニコ動画とかでフロムソフトウェアファンを馬鹿にして、アーマード・コアがまるで我が物かのような態度をしていたような連中からは、この作品から大量に増えた新たなファンたちのおかげで決別できたので、本当によかったですね。 #AC6 #ArmoredCore6 #アーマードコア6
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素浪人オイラ(青空)
@surouninoira.bsky.social
11 days ago
久々にアーマード・コア6を起動して、上手い具合にヴァルキュリアとは少し違う機体に仕上がってよかったです。 ヴァルキュリアはあくまで旧作の登場機体の模倣ですから、ずっと使い続けるのもなぁ…と気が引けていました。 ただ、こうして装備を増やせば増やすほど速度が落ちるのはACの常。ヴァルキュリアよりかは少々遅いですが…「完璧な機体」は存在しません。 #AC6 #ArmoredCore6 #アーマードコア6
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素浪人オイラ(青空)
@surouninoira.bsky.social
11 days ago
VP腕を使いがちだったのですが、腕部重量が足りないケースがままあったので、この機体は射撃も近接も補正値が高いFIRMEZA腕にしています。 月光剣ではなくBUTTAなので、ジェネレータによる追加補正は無いですし、120%も補正してくれるのでこれで十分です。 #AC6 #ArmoredCore6 #アーマードコア6
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素浪人オイラ(青空)
@surouninoira.bsky.social
11 days ago
「付き纏う者」という意味のClinger(クリンガー)は、メイン自機Oceraseathの軽量化版を目指して構成した機体。 …でしたが、Oceraseathが伝統の月光剣機体になったのに対して、Clingerは今までのアーマード・コアに近い戦術を目指す機体に変化し、完全に別々のコンセプトになりました。 自分はショットガンよりリニアの方が馴染むなぁ。 #AC6 #ArmoredCore6 #アーマードコア6
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素浪人オイラ(青空)
@surouninoira.bsky.social
11 days ago
ライガーテイルにも手痛い反撃をあまりもらわずに勝利できたので、そこそこいい機体になったかと。 まあ、軽量機に対して、リニアライフルと拡散キャノンとBUTTAの装備相性がいいんでしょうね。完全に旧アーマード・コアの硬直降下斬り戦術が再現できる。 #AC6 #ArmoredCore6 #アーマードコア6
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素浪人オイラ(青空)
@surouninoira.bsky.social
11 days ago
硬くて攻撃力高いシャルトルーズさんとも試合。 硬くて攻撃力高い相手には頭上を取り続ける戦術よりも、中間距離から牽制弾を撃って反応見てから飛んだ方がいいですね。軽量機は1回の被弾が致命傷になりますからね。 特に、発射硬直がキャノン系よりも大幅に短くて移動方向補正も高いバズーカに対しては、「引き避け」が有効です。 #AC6 #ArmoredCore6 #アーマードコア6
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素浪人オイラ(青空)
@surouninoira.bsky.social
11 days ago
ナイル戦だけだと偶然の可能性あるから、続いて一番速いラスティと試合。 さすがラスティ、BUTTAは自慢のフットワークで回避されまくりましたが、同じく、苦戦せず一本取れました。 …お、これはいけるかも? #AC6 #ArmoredCore6 #アーマードコア6
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素浪人オイラ(青空)
@surouninoira.bsky.social
11 days ago
夏から続いた大きめの仕事が一区切りして、帰って最初にやることがこれ。軽量機の調整!(笑) ヴァルキュリアの模倣機が強すぎたので、放置していたオリジナル軽量機「Clinger」にも活かせないかとおもって、リニアライフルとBUTTAに装備変更。 ナイルに苦戦せず勝利、しかも旧アーマード・コアのような降下斬り&硬直戦術で…。 #AC6 #ArmoredCore6 #アーマードコア6
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